【特集】发展迅速的信息媒体教育 保持学习欲望的思考助力工具
北畠 谦太郎
Media-5株式会社代表董事
简历/Career |
生于1960年。毕业于埼玉大学教育系。曾就职于KONAMI,之后在日本总研研究事业本部做研究员,从事了11年有关创业经营咨询的工作。曾负责过有关IT技术、多媒体、网站、医疗系统、学校经营、知识管理等多个项目。1993年创立Media-5,至今已有15年从事教育软件风投企业经营的经验。2007年1月至5月,在他的领导下,公司教育软件的营业额登顶夺冠。1999年开发“edu-cartridge data system(取得国内及美国专利)”(正在申请6项专利)。著有《明日的事业开发》(与他人合著)。 |
希望做出能让人快乐学习的教材
Media-5是创业26年的教育软件制造者。
笔者辞掉游戏公司的工作之后,曾作为智囊团的一员转行从事有关创业的咨询。受到当时的客户——一家教材公司的邀请,创立了Media-5(以下简称本公司)。
在智囊团中,公司上下一同进行知识管理研究,学习了KJ法※1、标杆管理※2等许多思维训练方法。于是,我开始思考如何利用自己所学,并加入游戏元素,开发一种能让人快乐学习的教育教材。辞职之后,我进行多次教育软件试验,并在家电量贩店、书店等积累电脑软件销售经验。终于,本公司的软件和系统被2000余所的大、中、小学引进使用。
期间,在本公司顾问埼玉大学教授山本利一的指导下,公司开始讨论开发能够将学习过程可视化的工具。于是,自2013年开始正式着手思考助力工具的开发,并进行了多次改正。
一直以来的教育模式都是先由教师为学生拟定问题,学生自主思考之后,进行小组讨论,然后发表,最后由教师对学生给出的答案、结论进行评价和解说。之后,学生练习、自习,在通过期中、期末考试复习,教师由此确认每个学生对知识的理解程度(图1)。
图1
但是在这种情况下,教师在讲台单方面地提出问题,只有积极性高的学生才会发言。结果,跟不上进度的学生逐年递增,据悉中学毕业时跟不上课程的学生全国平均达到了三分之一。每节课老师都要给学生发大纲、试卷,而教师一个人检查这些的工作量也很大。于是,我们通过将上课的问题用图像演示,让全体学生思考答案,使用手持的平板电脑上的思考助力工具引导学生,可以实现学生的主动学习。
“思考月亮与太阳的不同”
我想举个例子确认,我们在初中三年级的理科课上有了让学生动脑思考“月亮与太阳的不同”的机会。
① 首先向学生提出问题“请思考月亮与太阳的不同”,学生们利用平板电脑终端上的思考助力工具对此进行思考。平板电脑上同时会显示其他学生的思考情况,因此学生们也可以对比进行深层思考。(图2)
图2
② 分组讨论月亮和太阳的不同。然后各组选出代表进行发言。最后老师进行点评、总结。
③ 学生将学习过的E-Learning贴在助力思考表上(图3)
图3
首先学习重要词汇(图4),然后再进入问题集(图5)。E-Learning是一个多媒体平台,用智能电话也能操作,所以学生在家也可以进行复习。
图4
图5
如上所述,这一系统并不仅仅是利用思考助力工具让学生进行主动学习,还可以通过学习相关重要词汇、反复练习,帮助期中考试和入学考试等应试学习。因此,这款学习系统既适合教师随堂使用,同时也便于导入既有课程。
通过将学习过程可视化 调整思路
照片1
去年,神奈川的一所大学利用思考助力工具开展了一堂就业指导课程(照片1)。课堂上,利用思考助力工具,使没有社会经验的学生思考什么样的工作适合自己、自己的哪些技能能对社会有所贡献,教授他们逻辑思考的方法,使他们能在面试的时候能够更具有说服力(图6)。
本公司的这一工具首先在高中引用。前面提到的山本教授将这一工具应用于教员培训及对大学生、初中生的教育上,并验证其效果。本文将结合一篇有关教育部大学生教学情况的论文,简要介绍试行情况※※1。
图6
在总共90分钟的课堂上,约100名学生,在平板电脑、智能手机上使用思考助力工具。试行结果表明,大学生的学习过程大致可分为三个阶段。除此之外,结果还显示,利用这一工具可以使大学生持续保持学习欲望。
将学习过程可视化、整理思维不仅对大学生很重要,对高中生、初中生同样重要。这一工具未来也可能应用于高专、职专等其他类型学校。
新学习指导要领中强调自主的、深层的学习。本公司的系统正好可以帮助学生实现这一目标。将学生的思考可视化,教师便可以掌握学生对知识的理解程度,并对此做出评价,从而改善教学,进行客观评价。
本公司有着丰富的应试相关e-learning教材,正着力以高中、大学就业指导为中心投入使用。目前该软件多以高中、大学为主,但今后也将收集小学、中学的实践事例,为顺畅地投入应用而努力。
<参考文献>
※※1:
山本利一.《对利用思考助力工具的学习过程的分析和评价》,2015.
※1:
在纸片上记录数据,然后分类整理、图解,最后用于论文。在共同工作中也经常用到这种方法,对于 “创造性开发”(或创造性解决问题)非常有效。
※2:
国家或企业等对商品、服务、过程、惯例进行持续监测,与其他优秀竞争公司、其他优秀企业进行比较分析。
出处:
翻译整理/客观日本编辑部